Korte verhalen, avonturen, dagboeken, sprookjes, strips en andere verhalende teksten schrijven.
De lezer gebeurtenissen laten meemaken en iets laten voelen, bedenken of ontdekken.
Kort verhaal, avontuur, dagboek, ervaringsverhaal, sprookje, fabel, strip en graphic novel.
Personages, plaats, tijd, gebeurtenissen, probleem of wens en afloop.
De samenhangende reeks gebeurtenissen die het verhaal vooruitbrengt.
Het personage van wie de doelen, keuzes en problemen centraal staan.
Je bouwt gebeurtenissen logisch op en werkt naar een duidelijke afloop.
Het geeft richting, spanning en een reden om verder te lezen.
De lezer kan de wereld zien, horen, ruiken, proeven en voelen.
Actie, gedrag en dialoog laten de lezer zelf gevoelens en karakter ontdekken.
Een lezer merkt waar spanning, logica of beeld nog niet goed werkt.
Noteer hoofdpersoon, doel, probleem, keerpunten, hoogtepunt en afloop.
Start dichtbij een belangrijke actie, verandering, dialoog of raadsel.
Maak hindernissen groter, stel informatie uit en laat keuzes gevolgen hebben.
Combineer actie, dialoog, gedachten en enkele zintuiglijke details.
Wil de lezer doorlezen en vormen gebeurtenissen samen een betekenisvol geheel?